【作品タイトル】: 近未来SF剣士『Cyber Assassin - 昼夜ライティングバリエーション』
夕方
夜
昼
【キャラクター設定】
大ラフ
ラフ設定
完成図
1. 基本情報
作品タイトル: 近未来SF剣士『Cyber Assassin - 昼夜ライティングバリエーション』
クレジット: Created by anyax20 × Gemini
使用ツール: Gemini(アイデア抽出・ベースアセット生成)、Photoshop / Clip Studio Paint(スケッチ、クリンナップ、彩色、背景合成、ライティング調整)
制作期間: [例:約2週間]
2. 作品概要
近未来の荒廃した都市を舞台にしたサイバーパンク風キャラクターのコンセプトデザインおよびキービジュアル。 初期ラフの書き出しから、キャラクターの設定シート構築、そして同じ3D/2Dアセットに対して異なる時間帯(昼・夕方・夜)のライティングおよび背景効果を落とし込んだバリエーション展開を行いました。 ゲームや映像作品の現場で求められる「設定の整合性」と「シチュエーションに応じた柔軟なビジュアル開発能力」をアピールする作品です。
3. 担当範囲(役割分担)
anyax20(コンセプトアーティスト / ディレクター):
キャラクターコンセプト・ポージング: 手書きスケッチおよび文字指示(ラフ・ラフ設定)による全体のポーズ、装備(ガスマスク、近未来ボディスーツ、バーニア、ブレード)の方向性決定。
設定資料のディレクション: ガスマスクの着脱状態、顔のパーツ(ピンク髪ボブ・青眼)、刈り上げの後ろ姿など、三面図的なキャラクターシートの構造化。
ファイナライズ・ライティング合成: 仕上げの質感調整、刀身(発光エフェクト)やバーニアの光彩処理。同一キャラクターに対して「昼」「夕方」「夜」の環境光(アンビエントライト・フォグ効果)を完璧に合わせた背景コンポジット。
Gemini(AIパートナー):
プロンプトおよびスケッチ指示に基づく、細部パーツ(ボディスーツのディテール、ガスマスク構造、バックパックなど)のベースライン描画。
サイバーパンク都市背景のベース素材生成。
【キャラクターデザイン】
完成図
大ラフ
線画
騎士団のパーティ
サイバーサイボーグ・ガンマン
樹上の狩人
決起する老王
聖なる森の吟遊詩人
作品タイトル: ファンタジー&SFキャラクターアートワーク集(カードイラスト・コンセプトアート)
クレジット: Created by anyax20 × Gemini
使用ツール: Gemini(画像アセット・ベース生成)、Photoshop / Clip Studio Paint(ラフ描画、線画抽出、着彩、エフェクト・ライティング調整、背景合成)
制作期間: [例:約1ヶ月]
作品概要
ダークファンタジーやサイバーパンクの世界観をテーマにした、ゲーム・TCG(トレーディングカードゲーム)向けのキャラクターイラスト・パッケージビジュアル集。
キャラクターの性格や背景ストーリーを反映した「ポージング・構図設計」、金属や布地・エフェクトの「質感表現」、そして世界観を際立たせる「背景ライティング」にこだわり、商業ゲームの即戦力となる重厚で質の高いビジュアルを追求しました。
担当範囲(役割分担まとめ)
anyax20(ディレクター / レタッチアーティスト):
企画・コンセプト設計: 世界観(ファンタジー・サイバーパンク)の設定、キャラクターの属性(老王、エルフ、ガンマン、弓使い)やシチュエーションの立案。
ラフ描画・構造作成(一部作品): 初期の構図・ポーズ案のスケッチ。
プロンプトデザイン: 塗りの質感(重厚な厚塗り調)、光源の方向、衣装の装飾などをブレなく生成するための指示出し。
レタッチ・フィニッシング: 生成された画像の手描き修正(指や武器のディテール調整)、背景と人物のコンポジット、発光・空気感(フォグ・光線)のエフェクト追加。
Gemini(AIパートナー):
コンセプトおよびプロンプトに基づくベースアセット・背景要素・衣装装飾の画像生成。
使用ツール: Gemini(アイデア抽出・ベースアセット生成)、Photoshop / Clip Studio Paint(スケッチ、クリンナップ、彩色、背景合成、ライティング調整)
制作期間: [例:約1〜2週間]